長篇巨輪深度談刺客 附帶合理化削弱建議 完美國際

以祖龍城西部為例。離開城門后,它總是向西走。當系統顯示該區域在進入不安全區域5米處仍然是,一個不可見的無效區域時,它向前移動20米。20米的距離是“過渡區”,20米的距離是完全看不見的區域。

換句話說,在距離安全區25米的地方仍然有,機會看到隱形刺客。內層保證能在5米處看到它,而外層保證能在20米處看到它,這類似于“隱約可見”的效果。當然,成績不應該相差太大。有人建議,任何等級為10,即達到95級的職業,都有機會從20米的距離看到105名刺客。

如果105名刺客躲在野外,接近城西,他可能出現在離安全區5~25米的地方,有時他可能在跑至22米時出現,有時他可能在跑至6米時出現,完全隨機。

我想出了這次修改的原因,這是為了部分解決許多玩家一直以來的噩夢——,即刺客無處不在,每天都過著緊張不安的生活。即使我們想保持刺客在野外殺人的能力,我們也應該給至少9名其他玩家在安全區域,不被刺客窺視的能力。

雖然在野外被暗殺者反擊的問題,仍然不可能解決,但至少,如果105名暗殺者沖出去,消失在你眼前的安全區域,你還是傻傻地出去,好像什么都沒發生過。此時此刻,你應該被刺客殺死。

總結:它可以讓刺客在野外隱形,但這并不意味著刺客可以隨心所欲,把恐怖傳播到完美的每個角落。

(2)調整強隱。

啟動時間縮短,藍色消耗翻倍,獲得的活力大大降低,強大隱藏后同時觸發詛咒狀態,類似惡魔的驅逐法術,消除身體上所有的積極狀態。真實強隱藏的附加效果被改變以,獲得2個真實元素。

我一直想問:隱藏和被迫隱藏有什么區別?即使效果代價是藍色也是高度一致的,那么你需要用兩種技能做什么呢?在隱形狀態下,藍色的消耗只有每秒24~10點,這實在太少了,即使CK是CH的親生兒子。在強烈隱藏后,直接獲得2點也是一個從腦損傷到爆炸的設計。

開始時間應該縮短,以增加刺客在強力隱藏中成功的幾率,但同時藍色的代價應該加倍到每秒48~20點(事實上,它仍然太少)。強大的隱藏后,只能獲得50點生命力。在強烈隱藏后,刺客開始對自己施驅逐咒,以消除所有積極狀態。

刺客迷們,請不要噴。請先看看我對刺客的定義。我不怕再強調一次:刺客日夜埋伏,抓住機會突然致命一擊,然后在他們成功后盡快離開。我想再次強調,刺客需要做的是一次性攻擊。殺人后,他們被迫藏起來,然后喊一小段時間,讓人們在沒有準備殺人時再次出現。然后他們被迫再次躲藏,然后.它們繼續流通。尼瑪,這還是刺客嗎?假設是一個看不見的武術巫師!

因此,我必須強調廢除刺客自己的積極狀態。全身沒有狀態的刺客不能傲慢。如果真元的大量供應被切斷,刺客自然會學會變好。這并沒有影響刺客的殺人潛力。第一次攻擊沒有效果。然而,刺客們仍然認為他們可以,在戰場上對付敵人幾輪,一個人可以贏得另一個隊?洗澡睡覺。

基本刺客能力極強。繼續戰斗的能力是一個極其愚蠢的設計。這并不是說刺客不會隱形并先殺人,而是骯臟的刺客迷要求刺客保留它。這種反常的能力是完全不合理的。

概述:刺客可以有機會雙手藏著殺人,但刺客永遠不允許有無限的雙手滿滿的殺人機會。

(3) 削弱刺客的嗜血咒。

我已經清楚地分析了上面的其他9個位置。我愛和恨刺客,這也是許多人圍攻的癥結所在。因此,我們必須對癥下藥。

然后ch實際上把這個優秀,的技能放到了刺客技能欄,這是第二個錯誤。被數千人寵愛的刺客難道不傲慢嗎?

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